หนังสือ "คู่มือ Autodesk Maya Essentials"

รายละเอียดสินค้า : หนังสือ "คู่มือ Autodesk Maya Essentials"   

ผู้เขียน :  นวภูมิ ศิริ

ปี : 2560

พิมพ์ครั้งที่ : 1

ขนาด 210 x 297 mm.

จำนวนหน้า : 77 หน้า

ราคา : 220 บาท

ISBN :

จำหน่ายวันแรก xx/xx/xx

            คู่มือ Autodesk Maya Essentials จะแนะนำการใช้งานในส่วนต่างๆ ของโปรแกรมทั้งการสร้างโมเดล 3 มิติ การแก้ใขโมเดล การใส่ลักษณะพื้นผิว รูปภาพให้กับโมเดล การสร้างเอนิเมชัน การสร้างและจัดการแสงในฉากและการเรนเดอร์ฉากรวมถึงประเภทของตัวเรนเดอร์พื้นฐานในโปรแกรมโดยเน้นให้ผู้เรียนเข้าใจการใช้งานส่วนต่างๆ ของโปรแกรมตามประเภทการทำงานด้วยตัวอย่างที่เน้นให้ผู้เรียนทำตามทีละขั้นตอนซึ่งช่วยให้ผู้เรียนสามารถนำหลักการใช้งานเบื้อนต้นไปประยุกต์ใช้กับงานหรือเป็นพื้นฐานในการศึกษาการใช้โปรแกรม Autodesk Maya ในขั้นสูงต่อไป

เนื้อหาในเล่มประกอบด้วย

การเริ่มต้นใช้งานโปรแกรมเบื้องต้น

  • แนะนำหน้าต่างของโปรแกรม, มุมมองของภาพ และกลุ่มเครื่องมือต่าง ๆ
  • วิธีควบคุมมุมมองของภาพ

การสร้างโมเดล 3 มิติ

  • เรียนรู้ส่วนประกอบของโมเดล 3มิติ
  • สร้างโมเดล 3มิติ เบื้องต้น
  • สร้างโมเดล 3มิติ ด้วย 2D Nurbs Curve 

สร้างและจัดการแสงในฉาก

  • แสงประเภทต่างๆ
  • การตั้งค่าแสง
  • การใช้งาน Effect ของแสง

สร้างและปรับแต่งลักษณะพื้นผิวให้กับโมเดล

  • ใช้งาน Hypershade
  • สร้าง Material และตั้งค่า Shader
  • จัดการ UV Editor

การ Render ฉาก

  • การตั้งค่า Render
  • ทดลอง Render งาน

การสร้างงาน Animation

  • หน้าต่างและเครื่องมือที่ใช้ในการสร้าง Animation
  • การสร้าง Animation เบื้องต้น

สร้างกล้องในฉาก

  • ประเภทของกล้องในโปรแกรม
  • การสร้างกล้องในฉาก
  • ตั้งค่ากล้อง
  • การใช้งานกล้องในงาน Animation 

เหมาะสำหรับ

* นักเรียน นักศึกษา ทุกระดับชั้น

* ผู้สนใจทั่วไป

  « กลับ  
ลูกค้าของเรา